4 設計手法4.1規(guī)劃設計在酒莊建設前對于酒莊建設用地的地形,、氣候,、土壤等條件有基本的了解,從而把控莊園整體的設計,。4.1.1道路規(guī)劃通過對整個莊園的道路進行合理的規(guī)劃,,同時起到疏導內(nèi)外交通和分隔用地功能的作用,使酒莊不同的功能分區(qū),,如葡萄種植園,,酒莊服務中心及酒窖等可以有機聯(lián)系起來,。道路橫斷面形式與紅線寬度的設計要取決于酒莊的設計容納游客量,一般園區(qū)內(nèi)部道路紅線寬度以12-15米左右為宜,,橫斷面形式一般以單幅路,,雙向二車道或雙向四車道(根據(jù)具體客流量而定)為主,則可以滿足雙向較為通暢的交通,。 對于路基的設計要以道路上行走的車輛限重為設計要求,,以貨運車輛的限重為路基最低的設計標準,從而延長道路使用壽命,,降低養(yǎng)護成本,,也為出行安全提供保障。 4.1.2景觀規(guī)劃對于整個酒莊,,要做好大局的景觀規(guī)劃,,確定整個酒莊游覽區(qū)域的景觀結(jié)構(gòu),使整體的可游覽性提高,,而不至于使某一區(qū)域讓游客覺得沒有值得去游覽的東西以致于覺得無聊,。整體景觀規(guī)劃以酒莊服務中心為核心,通過對景觀軸線以及不同的景觀節(jié)點的營造,,從而達到景觀合理分布的狀態(tài),。 登上亭、臺,、樓,、閣、榭,,可觀賞堂,、山、橋,、樹木…… 或在堂橋廊等處可觀賞亭,、臺、樓,、閣,、榭,這種從甲觀賞點觀賞乙觀賞點,,從乙觀賞點觀賞甲觀賞點的方法(或構(gòu)景方法),,叫對景。在一些景觀的設計中,,對景是一種常用的造景方法,。 通常,對景分為正對和互對兩種。在視線的終點或軸線的一個端點設景成為正對,,這種情況的人流與視線的關系比較單一,;在視點和視線的一端,或者在軸線的兩端設景稱為互對,,此時,,互對景物的視點與人流關系強調(diào)相互聯(lián)系,互為對景,。 4.2建筑設計建筑是整個酒莊中十分重要的元素之一,,所以,建筑的選型,,材質(zhì)以及主體顏色的把控都影響著酒莊整體的效果,。4.2.1建筑形態(tài)從建筑形態(tài)上考慮,酒莊的建筑設計要符合當?shù)氐牡赜蝻L格,。建筑風格也要和當?shù)氐奈幕嘟y(tǒng)一,,建筑設計不能與整體的環(huán)境格格不入。利用當?shù)氐奈幕厣ピO計酒莊的功能建筑,,會使整個酒莊的文化底蘊更加深厚,。在設計中應用生態(tài)建筑的設計理念,整體建筑的顏色,、材質(zhì)等要力求與酒莊的整體環(huán)境相匹配,使人工的建造不打破原有的生態(tài)平衡,。 (責任編輯:勇先創(chuàng)景) |