旅游學界對旅游動機的研究由來已久,不僅是因為探討旅游動機具有重要的理論意義,,更重要的它是一種現(xiàn)實的需要。隨著我國影視業(yè)的發(fā)展,,影視旅游逐漸興起,,然而對于影視旅游者的出游動機關注不足。經(jīng)北京勇先創(chuàng)景規(guī)劃設計院研究,,影視旅游的動機有以下幾大類: 一,、印證、見證,、親身體驗 印證,、見證、親身體驗是影視旅游者最主要的動機,,他們希望通過到拍攝地旅游看到影視作品中熟悉的場景和畫面,,見證其真實性,并將影視作品中看到的內(nèi)容和現(xiàn)實相對照,,尋找“曾經(jīng)相識”的感覺,,通過親眼目睹、親身體驗與所產(chǎn)生的情感移入,,最大程度地實現(xiàn)對影視作品所描繪的世界的融入,。 二、擴大生活空間的追求 人類總是盼望把自己的生活空間擴得最大,,這種擴大可以是橫向的擴大,,即生活面積的物理擴大;可以是縱向的擴大,,如下海,、攀登高峰等;也可以是人類活動維度的擴大,,包括一維的時間,、二維的地域及三維的空間上的擴大。影視作品中有很多場景取自普通人較難到達的地方,,或風光秀麗或幽深險絕,,從而激發(fā)了旅游者的興趣,去這些地方旅游,,擴大生活空間,。目前人類的旅游主要集中在二維空間,因為在二維空間上的擴大較之一維和三維容易,,一維時間上的倒流和預知尚不具備條件,,三維空間的旅游也只能局限于地球,,而且是很有限的地域。因此人類非??释谝痪S和三維空間上旅游的嘗試,,一些影視城或影視主題公園,將時間,、空間切割成零碎片斷,,并經(jīng)重組制造出現(xiàn)實以外的虛幻時空,把兩個截然相異的時空拼合在一起,,模糊了古代,、現(xiàn)代及未來時空之間的界限,讓游客在非歷史的當下時空體驗中感受這種斷裂感,,并通過時空錯位補償了旅游者的擴大活動維度的心理需求,,盡管那并不是真正的一維和三維空間。如無錫影視基地的古戰(zhàn)場仿佛將游客帶到了那個“烽火連三月”的朝代甚至更久遠的時代,。 三,、尋找“有意義”的地方 影視作品的外景拍攝地有時會選在風景秀麗的旅游景區(qū)或歷史文化名城,有的雖然不是在旅游風景區(qū),,但是通過特效,、明星效應和最佳拍攝角度等藝術化的手法的使用,也變成了觀眾心中“有意義”的地方,,從而激發(fā)觀眾去尋找,,通過去影視作品中的“有意義”的地方旅游這種替代的方式去回味影視作品。 四,、其他 由于旅游動機的原發(fā)性,,所以旅游動機受旅游者本人的個性化因子(性別、年齡,、家庭,、學歷,、職業(yè),、國籍、文化背景,、風俗習慣,、性格和氣質(zhì)等)主導,因而導致雖然同樣是受影視作品的影響而旅游,,但旅游動機差異明顯,。除上述三類比較常見的影視旅游的動機外,逃避現(xiàn)實、朝圣,、明星效應等也是部分影視旅游者旅游的動機,。 (責任編輯:勇先創(chuàng)景) |