(2)核心吸引力: ![]() 科教娛樂項目:花朵問題競技游戲(關(guān)于農(nóng)業(yè)知識方面的問題)——寓游樂科普知識教育于一體的互動游戲;花卉種植模式展示區(qū),、生產(chǎn)基地,、園藝展示區(qū);蔬菜品嘗區(qū),。 消費吸引項目:咖啡廳,、生態(tài)餐廳、園藝超市,。 (3)盈利模式: 餐廳營業(yè)+園藝超市盈利+觀光園門票+鮮花銷售 ![]() (三)勇先經(jīng)典案例分享——臨城綠嶺生態(tài)農(nóng)業(yè)觀光園對于農(nóng)業(yè)觀光園的規(guī)劃,,我院從項目定位,發(fā)展模式,,產(chǎn)品設(shè)計以及宣傳途徑等方面對臨城綠嶺生態(tài)農(nóng)業(yè)觀光園進(jìn)行了深入的規(guī)劃,,得出其適合綠嶺的獨特發(fā)展模式,并促成臨城縣成功申辦首屆中國核桃節(jié),,為其品牌的樹立,,形象的推廣以及效益的獲取都做出了巨大貢獻(xiàn)。也為生態(tài)農(nóng)業(yè)觀光園的發(fā)展提供了行之有效的路徑,。(責(zé)任編輯:勇先創(chuàng)景) |